Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Articoli con tag giochi

Linee di sangue

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Le linee di sangue sono quella che definirei una “regola perduta”. L’idea è stata dentro il concetto di Aegis Aurea fin dalla sua prima versione, ma per una ragione o l’altra non è ancora riuscito ad entrare a pieno titolo nel manuale (ma lo farà appena sarà pronto il materiale corollario che richiede). Le linee […]

Punti scena – come e perché

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Sulla scia dell’articolo di ieri, vorrei discutere del ruolo dei punti scena in Aegis Aurea. I punti scena sono infatti l’unico escamotage per forzare la narrazione presente nel manuale. Il punto scena, seppur segnato sulla scheda del personaggio, è in realtà proprietà del giocatore, e sta a lui decidere come e quando usarlo (con veto […]

Narrazione dall’alto o dal basso

frattale_autostrade

Vorrei parlare in questo post di un argomento spinoso per i giocatori di ruolo, su cui ho avuto modo di confrontarmi diverse volte, ed avrei piacere di chiarire la mia posizione a proposito. Ovviamente tutto quello che dirò sarà semplicemente la mia opinione, prendetela quindi con il relativo valore. Per rifarci ad un’analisi discriminatoria dei […]

L’Abominio del giorno – episodio 2 – Sussurratori

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Eccoci di nuovo a parlare di abomini! Il protagonista della puntata di oggi è il Sussurratore Notturno. È il reciproco dei Varianti, che abbiamo visto la volta scorsa: entrambi nascono da paure simili, ma tanto uno è violento, tanto l’altro è subdolo. I Sussuratori Notturni sono l’incarnazione dell’ansia dei vicoli oscuri, di trovarsi vicino a […]

Il dominio della natura sul mondo

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Inquinamento, estinzioni di massa, disastri ecologici, cambiamenti climatici. Queste sono le parole che più spesso sentiamo pronunciare a proposito dello stato del nostro pianeta. Nella storia di Aegis Aurea però, c’è stato un grande spostamento negli equilibri globali: L’Aegis Aurea, appunto. Come reagirebbe l’uomo, conscio della situazione attuale (perché diciamolo, siamo messi maluccio), una volta […]

L’Orda Russa

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Vorrei iniziare a sollevare il velo su uno degli eventi più rilevanti della storia dell’Impero mediterraneo: L’Orda Russa. Con questo termine si indica una serie di piccole ma pericolose invasioni avvenute circa 150 anni prima del presente dell’ambientazione. Questo evento e le sue conseguenze sono il principale motivo per cui l’impero è ancora rinchiuso nel […]

Punti e potenza dei personaggi

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La creazione del personaggio è un momento breve ma estremamente importante in ogni gioco di ruolo, e credo che qualche spiegazione sulla filosofia di creazione che abbiamo seguito nel regolamente di Aegis Aurea sia necessaria. In particolare vorrei concentrarmi su di un argomento molto dibattuto: l’ammonatare di punti che si possono usare per creare un […]

L’arte della magia – parte 1

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Oggi torniamo a dedicare attenzione ai maghi, ed in particolare a come essi riescano a plasmare la realtà intorno a loro. In Aegis il modo in cui la magia funziona è strettamente correlato con il suo uso in termini di gioco e, seppure non sia impossibile utilizzarla senza una buona comprensione, risulterebbe profondamente limitata se […]