La guerra dei mutanti avvenuta 70 anni fà è stata l’ultima occasione in cui si sia sentito parlare di mutanti e di coloro che li hanno creati, per la gioia e la serenità di tutta la popolazione. Questi umani, presenti in giro per l’impero a partire dai tempi dell’Orda Russa, erano infatti dotati di poteri […]
Articoli con tag tecnologia
fumo solido – il vettore energetico dell’Impero
Uno dei grandi problemi di tutte le civiltà è sempre stato il concetto di vettore energetico, ovvero come spostare l’energia disponibile da un posto all’altro. Per molti decenni il vettore energetico è stato il carbone, poi il petrolio, e piano piano si sta affermando l’idrogeno. Questo, al contrario degli altri, è un vettore energetico pure, […]
From The New World – una storia di Aegis fallita
Aegis Aurea è sicuramente il progetto più ambizioso che ho mai avuto, ed occupa una fetta consistente del mio tempo libero anche quando non gioco. Una cosa di cui mi sono accorto da diverso tempo è l’inconscio gioco dell’adattare una storia al mondo di Aegis, per vedere quando e come sarebbe difficile integrare i due. […]
Babburilla
“Nessuno ladro si aspetta un babburilla”, slogan pubblicitario della ArtGen s.p.a. Il babburilla nasce nell’80 DR dal computer di Girolamo Fersinson, guardia foreste di giorno, biotecnologo dilettante di notte. Il progetto nacque, in accordo con la sua biografia, per scommessa fra un tavolo di amici che stavano cercando di pensare alla combinazione più implausibile di […]
Personaggi dell’Impero: Nikolai Malìnic (parte 2)
“Nikolai. Cosa ti serve?” la voce del tenente Giunchi del nucleo operativo anti-magia di Firenze era veloce e tagliente. Come sempre. “Nulla. Ho una soffiata anonima da farti.” Qualche giorno più tardi, Malìnic era nuovamente in una sala riunioni, quando ricevette una telefonata. Stavolta con lui c’erano alcuni suoi collaboratori e un uomo. Intorno schermi […]
Percepire La Magia – Parte 2 – Le leghe Psi
Le leghe PSI, abbreviazioni per psicosensibili, sono uno dei lasciti più importanti dell’Aegis Aurea, apocalisse magica a parte. Si tratta di una serie di leghe composite (metalli, plastiche, ceramiche ed quant’altro) che hanno la capacità di reagire al Velo ed alla mente umana. La legittimità d’uso di questa tecnologia è stata spesso dibattuta rispetto dall’editto […]
Gungrir – la pistola in dotazione alla NOAM
La NOAM (il Nucleo Operativo AntiMagia, per chi l’avesse dimenticato) è sicuramente una delle forze dell’ordine più importante dell’Impero. Insieme a Falchi e Grifoni sono gli unici cittadini autorizzati ad utilizzare la magia, e devono affrontare su base quotidiana maghi e creature magiche. Per aiutarsi in questo scopo, hanno deciso di adottare una pistola prodotta […]
From the future with love
From the future with love from Precinct 114 on vimeo by https://www.shortoftheweek.com/channels/sci-fi/ Questo corto è stato uno di quelli che hanno plasmato la visione della tecnologia in Aegis Aurea. Parla di un futuro distopico in cui anche la polizia è stata privatizzata, e segue la storia di tre agenti in questo mondo spietato. Per quanto […]
La scienza nell’Impero
La scienza è la base della tecnologia e la tecnologia è la base del potere dell’Impero. È tramite l’egemonia tecnologica che l’Impero, ed in particolar modo l’Italia, tengono il mediterraneo in riga. Gioca secondo le regole e potrai usare tutti questi giocattoli come e quando vuoi. Sgarra, e verranno usati contro di te. Qual’è quindi […]
Le Singolarità – parte terza
Dopo la prima parte, in cui abbiamo visto quali intelligenze artificiali esistano, e la seconda, in cui abbiamo visto perché non si ribellano agli umani, vediamo oggi con la terza ed ultima come e perché invece decidano di interagire con gli umani, rispondendo finalmente alla domanda più importante nel contesto del gioco di ruolo: perché […]