Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Articoli con tag giocatori

Essere narratori

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Oggi mi vorrei soffermare su un argomento legato a doppio filo ad Aegis Aurea, ma non esplicitamente dipendente. Cosa significa essere narratori? Cosa bisogna fare per essere dei buoni narratori? Ovviamente si potrebbero scrivere libri su questo argomento, ma vorrei mettere sul piatto la mia esperienza e opinione. Partiamo dalla definizione più banale: il narratore […]

Falcomics 2015

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Salve a tutti! Siamo finalmente tornati dopo Falcomics 2015, la nostra prima dimostrazione pubblica! È stata un’esperienza straordinaria, pur con i suoi alti e bassi. Se volete vedere le foto, le trovate sulla nostra pagina facebook. Nel frattempo, vorrei mettere giù su carta virtuale le mie considerazioni, dopo 24 ore di riflessioni. Per prima cosa, […]

Sette e Congreghe – L’Ordine Della Catena

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Oggi, nel raccontare le varie sette magiche ad una giocatrice, mi sono reso conto di aver in qualche modo trascurato di inserire nel manuale quella che è la mia setta preferita: l’Ordine Della Catena. Ne approfitto quindi per inaugurare una nuova serie dedicata a possibili culti, congreghe, sette magiche e quant’altro. L’Ordine Della Catena è […]

Licenza di pratica magica

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L’Impero ha, al di sopra di tutto, una mentalità estremamente pragmatica. Le regole servono per far funzionare la società: quando le necessità e le regole sono in conflitto, queste ultime possono essere piegate e distorte secondo necessità. Secondo l’editto Prohibitio artes obscuras, la magia è non solo proibita, ma nessuno dovrebbe anche avvicinarcisi. Eppure, per necessità, […]

La mente narrativa

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Uno dei grandi problemi per i narratori principianti tipicamente è inventare nuove storie da zero. O situazioni, o personaggi. Insomma, prima ancora di dare vita al mondo, avere il mondo a cui dar vita. In questo ovviamente avere un’ambientazione come Aegis Aurea può essere di aiuto, in quanto fornisce già una buona quantità di mattoni […]

Notizie a valanga!

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Oggi vorrei mettervi al corrente della situazione del progetto, visto che ci sono molte cose in ballo al momento. Ma andiamo con ordine. Per prima cosa, questo weekend (dal 28 al 30 di agosto) saremo a Falconara (Ancona) in occasione del Falcomics 2015! Avremo non solo diversi tavoli per poter fare partite dimostrative, ma anche […]

L’arte della magia – parte 2

spirito_demoniaco

Nella puntata precedente, abbiamo visto come funzionino le forme magiche, ovvero i sistemi che i maghi utilizzano per domare la magia ai loro voleri: in breve, la magia risponde ai pensieri ed ai desideri del mago che la manipola. La mente umana è però troppo erratica per riuscire a focalizzarsi abbastanza su di un compito […]

Lavori in corso – scheda del personaggio

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In seguito al prezioso feedback di alcuni dei nostri nuovi utenti, abbiamo un gran numero di lavori in corso sia sul manuale che sulla scheda del personaggio. Il succo delle cose non cambia, ma stiamo seriamente lavorando sulla presentazione per rendere il tutto sempre più approcciabile e fruibile. In questo caso la discussione è stata […]

Linee di sangue

bolla_grattacieli

Le linee di sangue sono quella che definirei una “regola perduta”. L’idea è stata dentro il concetto di Aegis Aurea fin dalla sua prima versione, ma per una ragione o l’altra non è ancora riuscito ad entrare a pieno titolo nel manuale (ma lo farà appena sarà pronto il materiale corollario che richiede). Le linee […]

Punti scena – come e perché

martello_uovo

Sulla scia dell’articolo di ieri, vorrei discutere del ruolo dei punti scena in Aegis Aurea. I punti scena sono infatti l’unico escamotage per forzare la narrazione presente nel manuale. Il punto scena, seppur segnato sulla scheda del personaggio, è in realtà proprietà del giocatore, e sta a lui decidere come e quando usarlo (con veto […]