Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Articoli con tag cacciatore

Licenza di pratica magica

spirito_demoniaco

L’Impero ha, al di sopra di tutto, una mentalità estremamente pragmatica. Le regole servono per far funzionare la società: quando le necessità e le regole sono in conflitto, queste ultime possono essere piegate e distorte secondo necessità. Secondo l’editto Prohibitio artes obscuras, la magia è non solo proibita, ma nessuno dovrebbe anche avvicinarcisi. Eppure, per necessità, […]