Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Articoli nella categoria Ambientazione

Come nasce un mago

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I maghi, le persone capaci di piegare la realtà ai loro desideri, sono sicuramente una parte rilevante dell’ambientazione Aegis Aurea. Poiché la magia è considerata proibita ed il suo utilizzo è considerato un grave reato l’esistenza dei maghi all’interno dei confini dell’Impero è lungi dall’essere banale. Come può allora una persona riuscire ad imparare ad […]

Perché si è perduta la tecnologia nel mondo?

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Il presupposto forse più importante dell’ambientazione è che, dopo il collasso della società dovuto alla magia, la tecnologia sia retrocessa enormemente, costringendo quindi l’Impero a ricreare tutto da zero. Perché è così fondamentale? Perché permette Aegis Aurea di liberarsi dall’incubo di tutte le ambientazioni fantascientifiche: l’impossibilità dell’autore di prevedere il futuro. Il problema di tutta la […]

Spade nel futuro?

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Una cosa che può lasciare sconcertati è la contemporanea presenza nell’ambientazione di Aegis Aurea di elementi moderni ed antichi. Un esempio principe si trova nelle armi, dove a fianco delle armi da fuoco ci sono accenni a spade, lance e bastoni animati. Come è possibile far convivere due elementi tanto distinti? Per quale motivo un […]

Non sono gli X-men!

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Leggendo la cronistoria di Aegis Aurea ed il manuale a seguire, potreste realizzare quella che sembra una palese violazione del principio di Chekhov (se qualcosa viene mostrato in scena, deve poi servire a qualcosa): la guerra dei mutanti. Nelle prime versioni di Aegis Aurea i mutanti erano una parte rilevante dell’ambientazione, mentre ora sono rilegati […]

L’origine del nome Aegis Aurea

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Nel manuale l’unico riferimento al termine età dell’oro è riferita al periodo prima della Caduta dell’Uomo. Il primo pensiero è che il titolo dell’ambientazione sia legato a quel periodo. In realtà questo nome deriva dal conflitto al cuore dell’ambientazione: la magia è una forza che può essere controllata dall’uomo oppure esso è destinato inevitabilmente ad […]

Il sistema di magia

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L’elemento caratterizzante di Aegis Aurea, per definizione, è la magia: responsabile dell’età dell’oro e della Caduta dell’uomo, è il motore immobile di molte delle storie che si svolgono nell’ambientazione. Il sistema di magia che abita questo mondo lo precede in realtà di diversi anni. Nacque infatti anni prima per l’ambientazione che è alla base di […]