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Leggendo la cronistoria di Aegis Aurea ed il manuale a seguire, potreste realizzare quella che sembra una palese violazione del principio di Chekhov (se qualcosa viene mostrato in scena, deve poi servire a qualcosa): la guerra dei mutanti. Nelle prime versioni di Aegis Aurea i mutanti erano una parte rilevante dell’ambientazione, mentre ora sono rilegati […]