Uno dei grandi problemi per i narratori principianti tipicamente è inventare nuove storie da zero. O situazioni, o personaggi. Insomma, prima ancora di dare vita al mondo, avere il mondo a cui dar vita. In questo ovviamente avere un’ambientazione come Aegis Aurea può essere di aiuto, in quanto fornisce già una buona quantità di mattoni […]
Articoli con tag progetto
Notizie a valanga!
Oggi vorrei mettervi al corrente della situazione del progetto, visto che ci sono molte cose in ballo al momento. Ma andiamo con ordine. Per prima cosa, questo weekend (dal 28 al 30 di agosto) saremo a Falconara (Ancona) in occasione del Falcomics 2015! Avremo non solo diversi tavoli per poter fare partite dimostrative, ma anche […]
Lavori in corso – scheda del personaggio
In seguito al prezioso feedback di alcuni dei nostri nuovi utenti, abbiamo un gran numero di lavori in corso sia sul manuale che sulla scheda del personaggio. Il succo delle cose non cambia, ma stiamo seriamente lavorando sulla presentazione per rendere il tutto sempre più approcciabile e fruibile. In questo caso la discussione è stata […]
Narrazione dall’alto o dal basso
Vorrei parlare in questo post di un argomento spinoso per i giocatori di ruolo, su cui ho avuto modo di confrontarmi diverse volte, ed avrei piacere di chiarire la mia posizione a proposito. Ovviamente tutto quello che dirò sarà semplicemente la mia opinione, prendetela quindi con il relativo valore. Per rifarci ad un’analisi discriminatoria dei […]
Il Potere in Aegis Aurea
No, non voglio parlarvi della magia. Anche se immagino sia la prima cosa che vi è venuta in mente leggendo il titolo. Per cinque minuti dimenticatevela, anche se da giocatori è difficile ignorare l’elefante nella stanza che la rende d’un tratto così speciale. Provateci però e capirete che c’è molto di più in Aegis Aurea […]
La storia del progetto
Con questo post vorrei raccontarvi la storia di come Aegis Aurea sia nata. Aegis è un progetto ampio, e non è difficile perdere la bussola fra tutte le possibili storie che vi si possono ambientare. Credo che avere un’idea di quale sia la storia dietro questa ambientazione possa aiutare ad avere un miglor senso di […]