Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Articoli con tag scenario

Personaggi dell’Impero: Nikolai Malìnic (parte 1)

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“Signora Caprari, le intenzioni della Ferden credo le siano chiare, altrimenti io non sarei qui.” disse Nicolai. Era comodamente allungato sullo schienale della sedia, il completo blu lucido e la camicia bianca tesi sulle spalle larghe e il ventre prominente. Era in una sala riunioni come migliaia ne aveva viste, ma lo incuriosiva la scelta […]

L’Abominio del giorno – episodio 4 – Le Banshee

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Eccoci di nuovo con una nuova puntata della serie dedicata agli Abomini, i nostri mostri preferiti che si dedicano alla caccia agli esseri umani. Oggi parliamo di un abominio piuttosto sgradevole, la Banshee. La Banshee è la personificazione della paura della morte per malattia o per vecchiaia, quella morte degenerativa inevitabile, che vedi arrivare da […]

Percepire La Magia – Parte 2 – Le leghe Psi

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Le leghe PSI, abbreviazioni per psicosensibili, sono uno dei lasciti più importanti dell’Aegis Aurea, apocalisse magica a parte. Si tratta di una serie di leghe composite (metalli, plastiche, ceramiche ed quant’altro) che hanno la capacità di reagire al Velo ed alla mente umana. La legittimità d’uso di questa tecnologia è stata spesso dibattuta rispetto dall’editto […]

Le epidemie al tempo dell’Impero

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La malattia è da sempre uno degli incubi peggiori dell’umanità. Invisibile, silenziosa finché non è troppo tardi, in grado di abbattere anche gli uomini più robusti senza pietà. Talvolta sembra che l’unica possibile difesa sia la totale paranoia nei confronti di tutti gli altri esseri umani. Uno dei fattori che ha contribuito, forse più di […]

Artigianato e beni posizionali

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Negli scorsi articoli abbiamo parlato diverse volte di come le scelte degli Aristoi siano basate apparentemente dal cercare di distinguersi dalla massa dei cittadini, e per questo si spingono su uno stile di vita talvolta eccentrico. Il loro comportamente è in realtà estremamente razionale, anche se molti di loro non lo comprendono appieno e sono […]

Nomi imperiali

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Nell’Impero i nomi sono un dettaglio estremamente importante. Gli abitanti che vi vivono sono consci che il nome con cui ci riferiamo ad un oggetto o una persona influenzano l’idea che ne abbiamo, e si comportano di conseguenza. Per quanto ne possa dire Shakespeare, chiamare la rosa con un altro nome ne cambierebbe decisamente il profumo, […]

L’Onirico

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Oggi, con un titolo dall’aria poco maestosa, vorrei parlarvi del protagonista principale della magia, il mondo onirico, chiamato Onirico per brevità. L’Onirico rappresenta il motore immobile della magia: per quanto i maghi interagiscano per la maggior parte del tempo con il Velo che divide il mondo dall’Onirico, per capire veramente l’anima della magia in Aegis […]

From the future with love

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From the future with love from Precinct 114 on vimeo by https://www.shortoftheweek.com/channels/sci-fi/ Questo corto è stato uno di quelli che hanno plasmato la visione della tecnologia in Aegis Aurea. Parla di un futuro distopico in cui anche la polizia è stata privatizzata, e segue la storia di tre agenti in questo mondo spietato. Per quanto […]

La scienza nell’Impero

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La scienza è la base della tecnologia e la tecnologia è la base del potere dell’Impero. È tramite l’egemonia tecnologica che l’Impero, ed in particolar modo l’Italia, tengono il mediterraneo in riga. Gioca secondo le regole e potrai usare tutti questi giocattoli come e quando vuoi. Sgarra, e verranno usati contro di te. Qual’è quindi […]

Le Singolarità – parte terza

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Dopo la prima parte, in cui abbiamo visto quali intelligenze artificiali esistano, e la seconda, in cui abbiamo visto perché  non si ribellano agli umani, vediamo oggi con la terza ed ultima come e perché invece decidano di interagire con gli umani, rispondendo finalmente alla domanda più importante nel contesto del gioco di ruolo: perché […]