Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Archivi mensili per agosto, 2015

Punti scena – come e perché

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Sulla scia dell’articolo di ieri, vorrei discutere del ruolo dei punti scena in Aegis Aurea. I punti scena sono infatti l’unico escamotage per forzare la narrazione presente nel manuale. Il punto scena, seppur segnato sulla scheda del personaggio, è in realtà proprietà del giocatore, e sta a lui decidere come e quando usarlo (con veto […]

Narrazione dall’alto o dal basso

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Vorrei parlare in questo post di un argomento spinoso per i giocatori di ruolo, su cui ho avuto modo di confrontarmi diverse volte, ed avrei piacere di chiarire la mia posizione a proposito. Ovviamente tutto quello che dirò sarà semplicemente la mia opinione, prendetela quindi con il relativo valore. Per rifarci ad un’analisi discriminatoria dei […]

L’Abominio del giorno – episodio 2 – Sussurratori

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Eccoci di nuovo a parlare di abomini! Il protagonista della puntata di oggi è il Sussurratore Notturno. È il reciproco dei Varianti, che abbiamo visto la volta scorsa: entrambi nascono da paure simili, ma tanto uno è violento, tanto l’altro è subdolo. I Sussuratori Notturni sono l’incarnazione dell’ansia dei vicoli oscuri, di trovarsi vicino a […]

Il dominio della natura sul mondo

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Inquinamento, estinzioni di massa, disastri ecologici, cambiamenti climatici. Queste sono le parole che più spesso sentiamo pronunciare a proposito dello stato del nostro pianeta. Nella storia di Aegis Aurea però, c’è stato un grande spostamento negli equilibri globali: L’Aegis Aurea, appunto. Come reagirebbe l’uomo, conscio della situazione attuale (perché diciamolo, siamo messi maluccio), una volta […]

L’Orda Russa

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Vorrei iniziare a sollevare il velo su uno degli eventi più rilevanti della storia dell’Impero mediterraneo: L’Orda Russa. Con questo termine si indica una serie di piccole ma pericolose invasioni avvenute circa 150 anni prima del presente dell’ambientazione. Questo evento e le sue conseguenze sono il principale motivo per cui l’impero è ancora rinchiuso nel […]

Punti e potenza dei personaggi

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La creazione del personaggio è un momento breve ma estremamente importante in ogni gioco di ruolo, e credo che qualche spiegazione sulla filosofia di creazione che abbiamo seguito nel regolamente di Aegis Aurea sia necessaria. In particolare vorrei concentrarmi su di un argomento molto dibattuto: l’ammonatare di punti che si possono usare per creare un […]

Lovecraft, Atlandite e la storia del Velo di Maya

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Rimaniamo in ambito magia, parlando della sua relazione con il grande maestro dell’horror, H.P. Lovecraft, che direi non richiede introduzioni. Ammetto di non aver letto un gran numero di suo racconti, ma vivendo una vita immerso nell’ambiente nerd e dei giochi di ruolo, è impossibile non entrarci in contatto. Il mio rapporto con le idee […]

L’arte della magia – parte 1

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Oggi torniamo a dedicare attenzione ai maghi, ed in particolare a come essi riescano a plasmare la realtà intorno a loro. In Aegis il modo in cui la magia funziona è strettamente correlato con il suo uso in termini di gioco e, seppure non sia impossibile utilizzarla senza una buona comprensione, risulterebbe profondamente limitata se […]