Benvenuti nel mediterraneo del 23° secolo, benvenuti in ciò che rimane del Regno dell'Uomo. Immergetevi nell'atmosfera cupa del Terzo Impero Mediterraneo: sperimentate l'opprimente società nata dalle ceneri della vecchia, distrutta dall'arrivo della magia. Trovate il vostro posto in un mondo in cui l'occulto è temuto e proibito, eppure subdolamente presente. Cercate di sopravvivere alle faide fra le famiglie aristoi e alla spietata competizione per il monopolio commerciale delle corporazioni. Lasciate la vostra impronta su un mondo ampio a sfaccettato, dalle torri e gli slum delle più grandi città ai territori alla periferia dell'impero che devono combattere per la sopravvivenza!

Gary Gygax Day

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Oggi, 27 luglio, i giocatori di ruolo festeggiano l’anniversario della nascita di Gary Gygax, inventore del conosciutissimo Dungeons&Dragons. Se non fosse stato per lui, che negli anni settanta portò alla ribalta commerciali il gioco di ruolo da tavolo, probabilmente io non sarei qui a scrivere e voi non sareste qui a leggere.

Ho giocato a Dungeons&Dragons per anni, acquistando la mia parte di manuali, provando a creare le mie schede dei personaggi personalizzate e le mie house rules, un po’ come probabilmente hanno fatto tutti. Invecchiando ho trovato l’idea di High Fantasy e di razze e classi sempre meno attraenti, per cui mi sono mosso su altri campi, ma non posso non ricordare con affetto le innumerevoli serate passate a giocare a questo gioco, ed alle durature amicizie che ho stabilito intorno al tavolo da gioco in quegli anni.

Giocare di ruolo è stato l’hobby più continuativo della mia vita, uno di quelli che mi ha arricchito di più come persona, e tutto questo non sarebbe mai successo senza l’inventiva e la spregiudicatezza di Gary Gygax. Certo, oggi non creo più labirintici dungeon colmi di mostri fino ad esplodere, ma il gusto per il fantastico e la meraviglia è comunque rimasto, e probabilmente rimarrà sempre.

 

Quindi per oggi vorrei limitarmi a dire:

Grazie Gary, ci hai fatto un regalo bellissimo.

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